Každá aplikace nebo videohra má nějaké chyby. Nejmladší uživatelé her jsou fascinováni tzv. „glitches“, které se projevují mizením herních postav, zvláštními barevnými efekty anebo záludnými změnami herních výsledků. To všechno je zábavné, ale co se stane, když podobné chyby vykazují aplikace rozšířené reality nebo když se uživatelé začnou chovat nepředvídatelně?